jueves, 4 de agosto de 2011

Campaña de Objeto no Reconocido

Capsulette

Base Creativa

1.Descripción del trabajo:

Lanzamiento de unas nuevas pastillas que al mojarlas se convierten en comida

2.Antecedentes del mercado:

Es un producto nuevo lanzado este año por lo que no posee antecedentes de mercado.

3.Características físicas y usos del servicio:

Capsulas pequeñas de colores llamativos. Empaque va a ser cajas medianas de colores llamativos que traen 5 blíster con su respectivo tiempo de comida

4.Personalidad del servicio:

Audaz, joven adulto, divertido, unisex

5.Posicionamiento:

Al ser un producto nuevo los consumidores no tienen conocimiento de el, pero esperamos que sea recordado como una forma de comer en poco tiempo y de una buena forma de obtener todas las vitaminas que el cuerpo necesita

6.Competencia directa:

Restaurantes de comida rápida, sustitutos alimenticios

7.Competencia indirecta:

Restaurantes, comida en casa

8.Motivo de compra:

Poder comer mas saludablemente sin tener que invertir demasiado tiempo preparando la comida

9.Núcleo de compra:

Direccion de internet, farmacias y supermercados grandes

10.Objetivo de la comunicación:

Relanzamiento o reposicionamiento

11.Publico objetivo:

Edad: 18-40 años.

Clase socioeconómica: AA, AM, AB, MA.

Sexo: masculino, femenino.

Hábitos de compra: Dependiendo de las necesidades cliente.

Hábitos de consumo: Dependiendo de las necesidades del cliente.

Estilo de Vida: situaciones de estrés personas que viven muy apuradas y a veces no tienen tiempo para prepararse la comida y comer en forma

12.Promesa Básica:

Somos la única empresa que produce

las pastillas alimenticias

- Slogans:

Comida en dos colores

Comida para llevar

Comida sin tiempo

Es mejor comer bien

Panza llena tiempo de sobra

La mejor comida con solo un toque de agua

13.Sustentación lógica:

Las empresas que se encargan de realizar pastillas y alimentos vitamínicos lo que logran es aislar los nutrientes y ponerlos en una capsula, nosotros no nosotros tomamos todo el alimento y lo encapsulamos para que de este modo las personas puedan comer sin usar mucho tiempo que probablemente necesiten después.

14.Promesas secundarias:

Buen sabor, buena presentación.

15.Tratamiento de la comunicación:

Racional 60%

Sensorial 35%

Emotivo 5%


Bocetación y avances del proyecto:


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